23/09
Journal de bord - jour 2 :
Nous avons entamé la journée avec un brainstorming visant à préciser la narration. En tenant compte des remarques faites suite au premier debrief, nous avons décidé de garder la même trame principale tout en rendant celle-ci plus adaptée à un public jeune ado à ado.
L’histoire serait celle d’un ours qui a disparu, le doyen du village. Un groupe de 6 jeunes amis cherchent à le retrouver. Dans sa tanière, ils trouvent une boîte, grâce à laquelle ils se rendent compte que l’ours avait découvert qu’une catastrophe était sur le point d’arriver et est parti essayer de l’empêcher. Nous n’avons pas encore d’idée arrêtée sur ce point mais elle pourrait être axée sur la pollution, le réchauffement climatique ou la déforestation.
L’objectif des joueurs serait donc de retrouver le doyen ours et de l’aider à empêcher la catastrophe.
Nous avons ensuite recherché des idées variées touchant à tous les aspects de l’escape game : personnages, direction artistique, format de la boîte matérielle, énigmes.
Une première ébauche d’image a été réalisée.
Nous avons aussi fait des recherches sur les actions de sensibilisation du Parc national des Pyrénées, notamment auprès des publics scolaires.
Get Out of the box
Out of the box
Pérard Léane, Chelle Noah
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Noah Chelle |
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